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Google和苹果都知道在PC游戏上竞争不过微软,所以才在PC上推WebGL,但是各自在自家的移动设备上都把WebGL功能屏蔽,目的就是避免app store和android 市场的游戏转投WebGL,以至于开发ios游戏和android游戏的人减少。甚至拖跨app store和android市场的商业模式(当然这说得有点儿严重)。
1 条回复 • 1970-01-01 08:00:00 +08:00
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collar 2013-12-15 17:08:38 +08:00
最近在做一个ipad上的东西,用到WebGL,看了许多,苹果移动设备不支持WebGl看来这真是一个商业问题。。
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